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六月 2008 Entries

.Net Go2 OO 物件導向設計學習路徑

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Design Patterns 第五炮 :偷天換日,轉接器樣式(Adapter Pattern)。

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Design Patterns 第四炮 : 由機車組裝生產線案例實作Factory Method Pattern (工廠方法樣式)!

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系統設計的起點:如何將需求轉為物件導向的設計

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搞懂耦合力與內聚力,紮穩物件導向設計的馬步。

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話說從頭 - 為什麼要使用物件導向設計 (OOD)

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Design Patterns 第三炮 : 實作Strategy Pattern,讓元件像USB一般隨插即用!

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為什麼要針對介面寫程式?

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Design Patterns 第二炮 : Factory Pattern , Strategy Pattern

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Design Patterns 第一炮 : Facade

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你搞懂抽象類別別與介面了嗎?(二)

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你搞懂抽象類別別與介面了嗎?(一)

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志在推廣物件導向在MicroSoft.Net的應用!!!

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