2008年12月5日 #

[置頂]XNA 文章帖

摘要:XNA 文章帖

這篇文章方便大家找文章

同時有些不錯的文章,連結也會在這邊唷~

對於想要研究XNA的人也可以找到東西唷XD 深入閱讀

2008年12月5日 下午 10:14 | 回應 (3)| 閱讀數 : 2004 | 分類[ XNA ]

2009年12月2日 #

使用Render Target來拍攝場景

使用Render Target來拍攝場景 深入閱讀

2009年12月2日 下午 05:24 | 回應 (0)| 閱讀數 : 297 | 分類[ XNA ]

2009年11月30日 #

VertexBuffer與Index結合,繪製幾何形狀

VertexBuffer與Index結合,繪製幾何形狀 深入閱讀

2009年11月30日 上午 12:09 | 回應 (0)| 閱讀數 : 239 | 分類[ XNA ]

2009年11月29日 #

使用Vertex Buffer繪製基本幾何形狀

使用Vertex Buffer繪製基本幾何形狀 深入閱讀

2009年11月29日 上午 09:50 | 回應 (0)| 閱讀數 : 369 | 分類[ XNA ]

2008年12月5日 #

[XNA] 修練大會 XNA 文章撰寫競賽開始!!

摘要:[XNA] 修練大會 XNA 文章撰寫競賽開始!!

由台灣微軟所主辦的台灣區技術競賽終於開始了!!

本次競賽分為兩項

1. 閃電秀 ( 程式競賽性質,分為XNA、SilverLight、機器人三大項 )

2. 修練大會 ( 撰寫技術文章性質 )

目前閃電秀還在做最後的修改階段,請大家敬請等待!!

修練大會官方網站已經於今天正式開啟 深入閱讀

2008年12月5日 下午 09:53 | 回應 (0)| 閱讀數 : 1007 | 分類[ XNA ]

XNA 3.0 MediaPlayer做個簡單的音樂MP3播放器!

摘要:XNA 3.0 MediaPlayer做個簡單的音樂MP3播放器!

之前有跟大家介紹過XNA3.0的一些新功能

像是新增的SoundEffect的API,以及將遊戲Depoly到ZUNE上面等。

今天要跟大家說的是MediaPlayer這個API 深入閱讀

2008年12月5日 下午 09:52 | 回應 (0)| 閱讀數 : 1661 | 分類[ XNA ]

XBOX360 Creator Club帳號購買

摘要:XBOX360 Creator Club帳號購買

我想有些人在完成XNA遊戲以後,第一個會有做的事情,可能就是想要將遊戲傳送到XBOX360上面

之前weiru76有在他的BLOG當中撰寫怎麼樣將遊戲Depoly到XBOX360上面的所有手續。

不過這個就先做個小小的簡單文字說明。

在這篇文章當中,並不是用XBOX360直接購買Creator Club的帳號!! 深入閱讀

2008年12月5日 下午 09:51 | 回應 (0)| 閱讀數 : 1190 | 分類[ XNA ]

XNA 3.0 – Zune Game Deploy~!

摘要:XNA 3.0 – Zune Game Deploy~!

昨天終於拿到了ZUNE這台裝置@@”

XNA在3.0中可以支援ZUNE上面的遊戲開發

所以我就來寫個小小的DEMO,而這個DEMO應該是大家都知道的XD(你可以想想你在上所有程式語言的課程中,第一個程式是甚麼~)。

ZUNE的連接不像XBOX360一樣,需要在相同的子網路連接… 深入閱讀

2008年12月5日 下午 09:50 | 回應 (0)| 閱讀數 : 1189 | 分類[ XNA ]

XNA 3.0 播放mp3音樂(更新)

摘要:XNA 3.0 播放mp3音樂(更新)

XNA3.0 發布的時候看了What's new的文件,看到可以支援MP3等音樂格式

裝好以後,我馬上打開了XACT,愕然發現...

XNA3.0的XACT竟然還是2.0版本...

這時候我就好奇了,MP3他到底是怎麼播放的

打開了Document我看到事實上非常的簡單... 深入閱讀

2008年12月5日 下午 09:50 | 回應 (0)| 閱讀數 : 1222 | 分類[ XNA ]

CRUX - 十字星

摘要:CRUX - 十字星

這款遊戲是由龍華科技大學的學生所製作出來的遊戲

剛剛拿到DEMO的版本的時候,我還蠻喜歡他們的風格的

目前的版本是做交流用,正式版本就需要大家等待等待囉!!

CRUX是一款動作型的角色扮演遊戲,目前故事方向都不太明確,只知道遊戲類型 深入閱讀

2008年12月5日 下午 09:49 | 回應 (0)| 閱讀數 : 1586 | 分類[ XNA ]