goole maps api
01
//GMarker物件 可以標記地圖上的位置 我們可以透過下面的方法建立GMarker物件
02
//有兩種方法建立GMarker 物件
03
//一,使用Point 物件建立
04
var marker1 = new GMarker(GPoint,GIcon,insert);
05
//GIcon 為在地圖上使用的自訂標記圖示
06
//insert 引數則可以讓我們設計GMarker 物件是否進行點擊與觸發事件,填入True為不可點擊False為可以點擊
07
//二,使用GLanlng物件建立
08
var marker2 = new GMarker(GLatLng,GMarkerOptions);
09
//以下為範例
10
function initialize()
11
{
12
//判斷瀏覽器是否支援Google Maps
13
if(GBrowselsCompatible())
14
{
15
//建立GMaps2物件
16
map = new GMap2(document.getElementById("DIV的ID");
17
map.serCenter(new GLatLng(經渡,緯度),縮放等級);
18
//建立自訂GIcon物件
19
var icon = new GIcon();
20
icon.image = "http://maps.google.com.tw/mapfiles/ms/micons/pink-pushpin.png";
21
//使用第一種方法建立
22
var marker1 = new GMarker(new GPiont(經度,緯度),icon,true);
23
//使用第二種方法建立
24
var marker2 = new GMarker(new GLatLng(經度,緯度));
25
//將GMarker 物件加入GMaps
26
map.addOverlay(marker1);
27
map.addOverlay(marker2);
28
}
29
}
//GMarker物件 可以標記地圖上的位置 我們可以透過下面的方法建立GMarker物件 02
//有兩種方法建立GMarker 物件 03
//一,使用Point 物件建立 04
var marker1 = new GMarker(GPoint,GIcon,insert); 05
//GIcon 為在地圖上使用的自訂標記圖示 06
//insert 引數則可以讓我們設計GMarker 物件是否進行點擊與觸發事件,填入True為不可點擊False為可以點擊 07
//二,使用GLanlng物件建立 08
var marker2 = new GMarker(GLatLng,GMarkerOptions); 09
//以下為範例 10
function initialize() 11
{ 12
//判斷瀏覽器是否支援Google Maps 13
if(GBrowselsCompatible()) 14
{ 15
//建立GMaps2物件 16
map = new GMap2(document.getElementById("DIV的ID"); 17
map.serCenter(new GLatLng(經渡,緯度),縮放等級); 18
//建立自訂GIcon物件 19
var icon = new GIcon(); 20
icon.image = "http://maps.google.com.tw/mapfiles/ms/micons/pink-pushpin.png"; 21
//使用第一種方法建立 22
var marker1 = new GMarker(new GPiont(經度,緯度),icon,true); 23
//使用第二種方法建立 24
var marker2 = new GMarker(new GLatLng(經度,緯度)); 25
//將GMarker 物件加入GMaps 26
map.addOverlay(marker1); 27
map.addOverlay(marker2); 28
} 29
}
