[C#] 手把手來玩比特幣 (Bitcoin) - 製作高清錢包

這一篇算是番外篇,不用也是可以,主要就是產生高清錢包,其目的在於 你可以透過一個助記符(mnemonic),產生很多很多的錢包(uint 的 max ) 約莫 4,294,967,295,而且這 4,294,967,295 裡面還可以在生出小錢包,可以有助於你管理錢包,你只要知道他是編號幾,然後擁有註記符就可以還原

 

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[C#] 手把手來玩比特幣 (Bitcoin) - 建立,還原錢包

2017 , 2018 區塊鏈風風火火,不管你賠還是賺;基本上區塊鏈的技術短時間內也不會消退,接下來這幾篇文章會主要來手把手的從零開始來操控比特幣,主要會用到 NBitboin 這套件來辦到

請注意,這些我都是在測試鏈上面,並非正式的鏈,要實作正式鏈記得改參數

 

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[OpenSource] 一個基於 Azure Storage Blob 上面開發的圖片服務

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  • 2025-11-18

做網頁開發的人都知道,關於圖片這檔事其實說麻煩也不麻煩,但是就是瑣事,尤其是做電子商務的東西,客戶很喜歡上一些票票釀釀的圖,但是在做小圖的時候總是有點麻煩,因為可能客戶上傳 10240 x 7680 ,但是在列表的時候可能根據不同的 RWD 需求,要切成各種尺寸,不然就是用真男人的大絕招,全部都是讀取原圖,但是一張可能動輒 3 MB 以上,這樣一個網頁到底要撈取多少東西,之後我原本就有設計一套關於圖片的 Service 來 hub 網站上面所有的圖片跟動態切圖,但是去看 server 流量很大,雖然我都改成靜態的檔案但是流量還是大,而且備份的時候,覺得天啊 已經高達 100G 的圖檔,我真的瞬間崩潰…

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