Markdown語法

最近筆者進行一連串的面試,但都被刷掉了,說不失望是騙人的,甚至開始有點走火入魔,大量的閱讀資訊想快速的攝取養分,但事實我也知道囫圇吞棗是沒辦法成為養分的,但一直閉門造車的狀態,我也不知道我還能堅持多久。

最近面試的測試都用Github給作業,而Github中常看到「.md」的檔案,其實就是markdown語法的縮寫,之前是學著如何上傳side project,其他小細節都沒特別注意,剛好最近看到保哥的教學,最近先不寫程式了,就寫些比較小的概念吧

 

 

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【C#、Web】製作電商網站

這是筆者從去年5月起寫的第5個專案了,雖然前面也用HTML寫了2個專案,但這算是第一個較正式的網頁,這個專案寫了比較長的時間,以前端 + Web API的前後端分離的概念完成,就是直接以全端為目標在努力,接下來各章節內,會條列式做了哪些工作,大家有興趣就看下去吧,章節主要可分為

  1. 前置技術說明
  2. 前端工作說明
  3. 功能模組與後端工作

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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【Web API、C#】LINE Bot推送訊息實作

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  • C#
  • 2021-04-18

現在幾乎人人都有使用LINE,而LINE也提供多隻API給開發者使用,近幾年最流行的就是使用機器人自動回覆訊息。故筆者想要在下個專案嘗試串接LINE的API,這篇主要要記錄如何用LINEBot推送訊息,推送的方法大致可分為reply、pushMessage,但由於LINE Develop提供的pushMessage超過定量的推送會收費,所以又花了點時間研究一下LINE Notify。

 

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【WinForm】 旅遊行程編輯器專案之功能塊3

這篇要來介紹旅遊行程編輯器專案的第3個功能塊囉,目的是讓使用者可以自由的選擇景點,並調整行程。透過以winform元件與Map,呈現旅程的結果。
 

功能塊3大致功能如下

  1. 建立新的旅程專案
  2. 使用places API或資料庫查詢,選取景點加入旅程。
  3. 使用者編輯各景點細節,包含出發日期、起始時間、停留時間、交通工具等景點資訊。
  4. 產生對應的view,包含文字資訊與map顯示

     
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【Git】Git必備基礎知識與操作教學

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  • Git
  • 2020-11-26

提到版本控制就會想到Git,軟體工程師工作就是撰寫、修改程式碼,無論是初入門或有經驗的工程師,一定會面臨版本控制的問題。查詢了Git卻發現一堆艱深的程式碼,只好放棄了(誤)。如果你也同樣有下面的感受,就非常適合繼續閱讀這篇文章。:

  1. Git是備份自己的檔案
  2. 一堆專有名詞霧煞煞,clone、fork、repository
  3. 要記一大堆的指令
  4. Add、Commit、push,查到一堆類似的圖,但還是搞不懂流程

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【C#】Selenium的概念與操作方法

  • 8995
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  • C#
  • 2020-11-26

筆者近期都在忙著籌備第二個專案,最近在研究Selenium的使用方法,日後會用來抓取專案會使用的資料。Selenium常常伴隨著出現的關鍵字可能會是自動化測試、爬蟲,究竟Selenium到底是什麼,又可以做些甚麼事情,就讓我們繼續看下去!

 

 

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interface與abstract之我見

  • 8883
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  • C#
  • 2020-10-29

筆者在第一個專案中大量了使用物件導向的三大特性之一 封裝,而繼承與多型究竟是甚麼?這篇目的是為了強迫自己開始學習去理解物件件導向其他兩大特性。這篇就針對interface與abstract查到的資料做整理與消化! 但因為真的很不熟悉,若有觀念上錯誤,歡迎各位先進糾正!

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【WinForm】 旅遊行程編輯器專案之功能塊1

這篇會介紹功能塊1中,有使用到的套件與概念,介接Google Maps API,以及利用WebBrowser顯示地圖,讓生硬的資料變成可以與讓使用者互動的頁面,並用更直覺的方式執行程式。功能塊1的架構思考流程會是:

  1. 介接Google Maps API,提供搜尋的功能,取得相關的資訊。
  2. 將API資訊整理後,自動化生成頁面物件,並提供儲存資料的功能。
  3. 用WebBrowser呈現URL。

     
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如何申請Google Maps API金鑰

  • 712
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  • C#
  • 2020-07-10

在人力銀行上下關鍵字-後端工程師,工作要求一欄內常出現「串接API」、「撰寫restful API」等,到底API是甚麼,可以拿來幹嘛,剛好筆者日後也打算用Google Maps API來做個專案,就先用這篇來說明跟記錄流程吧!

Ps:最近心情很像回到碩士求學的時期,為了追一個答案,反而追出更多不懂的問題(哭),但為了能成為獨當一面的工程師,還是要繼續追阿!!只能偷偷期許API以後可以變成我的的KPI了。

 

 

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Stack、Heap、Static

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  • C#
  • 2020-06-19

上週提到一些C#的架構與規則,這篇再補充一些概念。直接用static在google搜尋,會找到許多中文的網頁,但發現蠻多都只針對static的特性做總結,但筆者希望能找到更多的資訊,就開始嘗試找英文的說明,除了練習英文之外,也順便訓練一下自己找答案的能力!查詢Static的過程中,額外發現跟Stack及Heap也有些關係,也一併提出來聊聊。

 

 

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C# - public static void Main()

  • 8226
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  • C#
  • 2021-04-25

接觸C#也一陣子了,一開始其實沒甚麼太大的障礙,語法的不同花點時間習慣一下就好。寫的程式逐漸變複雜時,開始會考慮將部分程式碼,放到其他類別或方法,開始延伸很多啊哩阿紮的概念,而且開始發現,有的時候程式語法看起來沒啥問題,也可以run,但結果就不是我要的阿!! 魔鬼就藏在細節裡,不搞清楚每個細節的影響,寫出來的程式,就像在玩猜杯子的遊戲,有時候答案是對的,有時候答案又變錯的(崩潰中…) ! 看了不少資料後,發現這篇的主角會有點多,如果各別解釋,我覺得大概還是會停留在一知半解的狀態,所以我盡可能的,用連貫的思考脈絡寫這篇網誌。

 

 

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初探資料結構

  • 597
  • 0
  • C#
  • 2020-06-05

我一開始在接觸程式時,大多以解決問題為出發點在思考,久了就養成了一個習慣,只要寫出能解決問題,且答案正確的程式碼就滿足了。像在使用Python時,一下子用np.array、一下子用list、或者用pd.Dataframe等,使用時就看誰有function可以快速解決當下的問題就用誰(笑),用的很開心,但卻不曾去思考其中的差異性!最近剛好有個機會,原本只是想簡單Google一下Array跟List的差別,結果李組長眉頭一皺,發現案情並不單純,原來他們背後居然有這麼複雜的關係,不小心越追越深,就順道把這些資訊,消化成一篇網誌!如果有錯誤的敘述,也歡迎協助糾正!

 

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心法 - 寫程式的邏輯

邏輯是甚麼?能吃嗎?
外在功夫可能練一下就可以有78分像,
但真正厲害的秘訣心法卻是眼睛看不到的,
也是經過一步一步累積下來的經驗,
最近感觸很深的就是,聽資深前輩講解幾個小時,可能勝讀好幾本書阿!

 

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學習程式的起手式

你是否聽了朋友說寫程式很方便?
    你是否有著想轉職工程師的想法,卻又找不到方向?
        從人力銀行上看到的職缺與技能需求,好像很類似卻又不太一樣?
            聽了許多人說哪套程式語言未來出路廣、學習曲線低之類的,
                卻遲遲未下手開始,或是仍然迷惘中?

 

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