[C#.NET][Thread] 執行緒同步資源鎖定 – Monitor

[C#.NET][Thread] 執行緒同步資源鎖定 –Monitor

Monitor 類別是一個靜態類別,它的用法跟lock很像[Thread] 執行緒同步資源鎖定 – lock / SyncLock,事實上lock也是實作Monitor類別來的,lock算是一個比較精簡的功能,Monitor提供的功能較多可以應付較多的狀況,當然若你只需要簡單的鎖定,選用lock就夠了。

用Monitor.Enter方法讓執行緒進入到WaitSleepJoin狀態(鎖定),Monitor.Exit方法則是回到Running狀態(解鎖),最好是將Monitor.Exit方法寫在finally,例外發生時造成死結,其餘執行緒無法使用這個資源。


Monitor.Enter(_thisLock);
try
{
    //TODO
}
catch (Exception)
{
}
finally
{
    Monitor.Exit(_thisLock);
}

Monitor.Wait方法也是讓執行緒進入到WaitSleepJoin狀態(等待),跟EventWaitHandle那一掛的類別很像[Thread] 執行緒同步機制 - AutoResetEvent / ManualResetEvent,不過Monitor需要指定要鎖定的物件,用起來稍為麻煩一點,Monitor.Pulse(喚醒一個)以及Monitor.PulseAll(喚醒全部)方法讓執行緒回到Running狀態,要喚醒時需要知道物件有沒有被鎖定,是被誰鎖定,這時就需要用到Monitor.TryEnter方法來判斷物件是否有被鎖定


if (Monitor.TryEnter(_thisLock))
{
    Monitor.Pulse(_thisLock);
    Monitor.Exit(_thisLock);
}

 

演練程式碼如下:

image

 

接下來觀察執行緒的狀態是否正確,的確能進入在DoWorker方法裡的執行緒一次只能有一條,因為用了Wait方法,所以全部的執行緒在執行完62行後,狀態都變成了WaitSleepJoin了,直到我按下任意鍵喚醒所有的執行緒狀態才變回Running

image

個別喚醒:

 

 

 


int count = _thisLocks.Length;
while (count != 0)
{
    if (Monitor.TryEnter(_thisLock))
    {
        Monitor.Pulse(_thisLock);
        Monitor.Exit(_thisLock);
        count--;
    }
}

喚醒全部:


if (Monitor.TryEnter(_thisLock))
{
    Monitor.PulseAll(_thisLock);
    Monitor.Exit(_thisLock);
}

Thread_Monitor.zip

若有謬誤,煩請告知,新手發帖請多包涵


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