摘要:[轉貼]程式設計如何不花錢?從零開始?自學可行嗎?
今天看見這兩篇文章,值得推薦:
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對於已經會的人來說,這些經驗談似乎是稀鬆平常(本來就是這樣啊!有什麼好講的?)
對於迷惘、學不會的人,應該還是......馬耳東風
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其實,結論就是:
第一,善用資源
書籍、網路教學、甚至花一點錢去學習課程......這些花費都比上大學花的錢與時間,更有效。
(尤其是美國,正規教育的學費 更......更.....更.....更....更貴)
第二,看書自修。
買書自修,只要不要犯了這個錯就好
[給初學者的話] IT世界裡面,沒有一本搞定的「初學者聖經」
第三,寫!做!勤練!...自己務必動手做!
講完了!就這麼簡單
會的人,都有作到這幾點,甚至找出「適合」自己學習的管道
學不會的人,還在團團轉...........連 "入門" 都找不到入口
老文重貼:證明這些經驗談,都是老生常談,只剩下您願不願意去 "做" 而已
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經典好文 -- 讀書與上課
http://www.dotblogs.com.tw/billchung/archive/2010/11/28/19767.aspx
或許是網際網路太發達且資訊已經多到爆炸,
也許有人覺得要對一門電腦技術精通 只要上網查查資料、看看別人的部落格就有機會達成這樣的目標。
我不否認應該有少數這樣具有特別天份的人,這類的人多半對於知識的組織與吸收是有獨到之處,
不過這也意味著 大部份的人 走這條路通常都會進到死胡同,
很快地將會遭遇許多技術瓶頸的挑戰。....詳見全文
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http://joejoeyourmoney.pixnet.net/blog/post/341193476
未來網路科技越來越盛行的時代,對於年輕世代來說,要靠著高學歷直接闖入社會職場的風險愈來愈高,找不到理想工作不是因為學歷不夠高,而是因為趨勢變化太快
基層的年輕世代,都要有更高的警覺性,學歷的優勢已經不復從前,反而是類似 「專業技術」的手藝人會興起,而且愈優秀的工作者,可以切換不同領域和不同企業流動,這種情況在美國與中國越來越盛行,例如美術設計可能在社群網站或部落格,發表和累積自己的作品,然後在遊戲產業設計遊戲創作,也可以透過出版社發行漫畫或個人化商品,甚至是替企業產品設計和行銷,出路非常多樣化
透過網路經營社群,都可能成為「專業技術」的手藝人,沒有特定的服務對象,而是透過爭取消費者信心和口碑,自己成為自己的經紀人和媒體,成為一種新的職業。
但是未來的進修方式已經有所改變,未必只能透過傳統的學校教育,因為那可能是一條過期的學習路線,也許想學的技術透過網路搜尋,就可以找到專業的「手藝人」來親自指導,效率比學校教育高很多,而不是在學校讀了四年書,進入職場只有22K,台灣的年輕人學習能力未必比較差, 但是努力方向或順序錯誤的話,事倍功半......
詳見全文 也許一開始我們就搞錯了學習的意義 http://joejoeyourmoney.pixnet.net/blog/post/341193476
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http://mrjamie.cc/2013/01/15/22k/
所以重點根本不是 22K,重點是年輕人,既然你的政府、你的學校已經誤了你,
你該用什麼方法,找到願意教你的師父,花 1 萬個小時跟他學習,最後變成炙手可熱,有超強戰力的人才。
那時什麼 22K,花 100K 也不一定請得動你。
當眾人皆醉,記得,獨醒的人就有福了。
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只「看(學)」不做,一場空~
[學習之道] 修福不修慧,大象披瓔珞; 修慧不修福,羅漢托空缽 (學習寫程式,只靠補習上課嗎?)
[FAQ]上了實戰班?只要聽課就"瞬間"變高手嗎? --- 沒有作品(不動手練習),只是去聽課吹冷氣罷了
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原地打轉、迷惘度日~
[給初學者的話] 與其想得太多,不如立刻動手作 #1
[給初學者的話] 與其想得太多,不如立刻動手作#2 -- 興趣 與 工作
[給初學者的話] 與其想得太多,不如立刻動手作#3 -- 九把刀:就算選錯 也要努力發掘自己
[給初學者的話] 與其想得太多,不如立刻動手作#4 -- 五月天:成功是失敗的累積
我將思想傳授他人, 他人之所得,亦無損於我之所有;
猶如一人以我的燭火點燭,光亮與他同在,我卻不因此身處黑暗。----Thomas Jefferson
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