有關 GStreamerPlayer 能跨平台運作的處理

在 iThome 舉辦的 iTHelp 2025 鐵人賽當中發表了 "莫名其妙就跟世界等級的 OpenSource 專案攪和了!?" 系列文。

其中展示了: 

  1. 在 Windows 
  2. 在 Ubuntu (透過 WSL)
  3. 在 macOS

三種桌面環境中的 .NET 裝置端應用程式,並使用了 GStreamer 的技術來播放多媒體資訊,而其中 Samples 底下共有兩個專案。

一個是純 Console 的專案;一個是使用 Avalonia 的 UI 專案。

...繼續閱讀 »

在 WSL 的 Ubuntu 執行 .NET 裝置端應用 - 以 GStreamerPlayer 為例

在 iThome 舉辦的 iTHelp 2025 鐵人賽當中發表了 "莫名其妙就跟世界等級的 OpenSource 專案攪和了!?" 系列文。

其中 "EP 30 - .NET + AvaloniaUI + GStreamer 跨平台" 裡,有展示了透過 WSL 在 Ubuntu 的環境中使用 GStreamerPlayer 的應用程式 (透過 .NET + Avalonia UI + GStreamer 的技術),來透過 GStreamer 的技術播放影片。

...繼續閱讀 »

Visual Studio 中透過 WSL 偵錯執行跨平台桌面應用時無法正確顯示中文字

在 Visaul Studio 當中開發桌面應用程式時,可以透過 WSL 直接偵錯執行 Linux 版本的桌面應用 (根據所安裝的 Linux 環境而定)。

而對於一個不太熟悉 Linux 相關設定的小白來說,每當透過 WSL 執行所設計的跨平台桌面應用程式時,若其畫面有中文字要顯示時,就會呈現豆腐塊的結果,著實讓人有點小困擾。

...繼續閱讀 »